GhoulStay
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O Livro dos Monstros

Hóspedes, equipe do hotel e visitas especiais. No jogo, eles vão sendo desbloqueados: aqui você conhece todos de uma vez.

Hóspedes

#01 Vampiro Rara

Vampiro

Dorme de dia, janta de noite e odeia ser acordado.

Adora
Não suporta
Luna Howl
#02 Mulher-lobo Rara

Luna Howl

Ama quartos gelados e não suporta vampiro na porta ao lado.

Adora
Não suporta
Vampiro, Vampira
#03 Fantasma Comum

Misty Boo

Atravessa paredes, cabe em qualquer quarto e nunca deixa gorjeta.

Adora
#04 Slime Comum

Slime

Encantador, grudento e com um rastro difícil de limpar.

Adora
#05 Bruxa Incomum

Bruxa

Sem o quarto mágico, não há feitiço que a faça dormir.

Adora
#06 Zumbi Comum

Zumbi

Sempre viaja com mala. O que tem dentro, melhor nem perguntar.

Adora
#13 Princesa Abóbora Épica

Princesa Abóbora

Hóspede VIP. Exige o melhor e agradece com um sorriso laranja.

Adora
#16 Sereia Rara

Sereia

Sem água, sem reserva.

Adora
#17 Yeti explorador Incomum

Yeti explorador

Pede o quarto mais frio e um cobertor. Só por garantia.

Adora
#18 Vampira Épica

Vampira

Quando vem como Condessa VIP, o hotel inteiro fica em posição de sentido.

Adora
Não suporta
Luna Howl
#19 Demônio roqueiro Épica

Demônio roqueiro

Ensaia às três da tarde. Os vampiros nunca perdoam.

Adora
#20 Gárgula Incomum

Gárgula

Dorme em pé, em qualquer canto, e ainda fica de vigia.

Adora
#21 Múmia faraó Rara

Múmia faraó

Três mil anos de soneca e ainda chega cansada.

Adora
#22 Medusa diva Épica

Medusa diva

Só aceita suíte. E nada de encarar.

Adora
#24 Dragãozinho Lendária

Dragãozinho

Fofo, VIP e a 300 graus.

Adora
#25 Capitão fantasma Lendária

Capitão Fantasma

Naufragou em 1803 e ainda exige a cabine do capitão.

Adora

Equipe do hotel

#07 Esqueleto mensageiro Incomum

Esqueleto mensageiro

Carrega malas sem músculos e sem reclamar.

#08 Recepcionista vampira Rara

Recepcionista vampira

Lembra o nome de cada hóspede desde 1742.

#09 Chef vampiro Rara

Chef vampiro

Especialidade da casa: qualquer coisa sem alho.

#10 Múmia camareira Incomum

Múmia camareira

Enfaixa os lençóis com o mesmo capricho com que se enfaixa.

#11 Mensageiro Frankenstein Incomum

Mensageiro Frankenstein

Funciona melhor em dia de tempestade.

#15 Mordomo slime Rara

Mordomo slime

Serve o chá sem derramar uma gota. De chá.

#23 Mensageiro duende Comum

Mensageiro duende

O mais rápido do hotel. Principalmente quando tem gorjeta.

#28 Gárgula de elite Rara

Gárgula de elite

Segurança do salão VIP. Ninguém entra sem convite.

Visitas especiais

#12 Ciclope executiva Épica

Ciclope executiva

Um olho na agenda e o outro… também na agenda.

#14 Noiva remendada Épica

Noiva remendada

Veio em lua de mel. De novo.

#26 Demônio roqueiro (turnê) Épica

Demônio roqueiro (turnê)

Edição turnê mundial. Mesmo barulho, mais purpurina.

#27 Yeti de inverno Rara

Yeti de inverno

Primo do explorador. Aparece quando neva.

#29 Princesa Abóbora de ouro Lendária

Princesa Abóbora de ouro

Edição da colheita. Brilha até depois da meia-noite.

#30 Sereia cantora Épica

Sereia cantora

Canta no salão às sextas. Lugares limitados, ouvidos em risco.

#31 Cavaleiro fantasma Rara

Cavaleiro fantasma

Continua de guarda, mesmo sem ninguém pedir.

Chega num evento

#32 Licantropo Épica

Licantropo

Na lua cheia, pede serviço de quarto. Muito.

Chega num evento

#33 Ferreiro espectral Rara

Ferreiro espectral

Conserta chaves mestras. E uma ou outra corrente.

Chega num evento

#34 Fada sombria Épica

Fada sombria

Realiza desejos, com letras miúdas.

Chega num evento

#35 Mantícora Lendária

Mantícora

Leão, escorpião e hóspede exigente.

Chega num evento

#36 Ogro cozinheiro Incomum

Ogro cozinheiro

Porções generosas. Generosas mesmo.

Chega num evento

#37 Garota-aranha Rara

Garota-aranha

Decora a suíte com teias de grife.

Chega num evento

#38 Cientista maluco Épica

Cientista maluco

Pede o quarto mais perto do para-raios.

Chega num evento

#39 Caranguejo mutante Incomum

Caranguejo mutante

Vai de lado até o elevador.

Chega num evento

#40 Kraken jovem Lendária

Kraken jovem

Reserva o quarto aquático… e a piscina… e o porão.

Chega num evento

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