Jon Marrick
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El juego

Jon Marrick: The Relic Files, la aventura que empieza con una radio

11 de octubre de 2026 · 3 min

Jon Marrick en el estudio de su padre: la chimenea encendida, el globo terráqueo, la vieja radio y la lluvia en la ventana

Hace veinte años, el profesor Elias Marrick desapareció en el Atlántico durante una expedición. Esta noche, en el estudio de la casa familiar, su vieja radio vuelve a sonar con su voz. Así empieza Jon Marrick: The Relic Files, una aventura de misterio de Marbo Games.

En pocas palabras

  • Aventura isométrica de exploración y puzles, con sigilo a partir del primer capítulo.
  • Se juega en el navegador, en el móvil y en el ordenador, sin instalar nada.
  • El prólogo es gratis. La aventura completa se paga una vez y es tuya.
  • Sin anuncios, sin energía, sin cajas sorpresa y sin pistas de pago.

La historia

Jon Marrick es arqueólogo y lleva veinte años con una pregunta sin respuesta: qué le pasó de verdad a su padre. El informe oficial habla de un naufragio, el del buque de investigación Asterion. La radio de Elias cuenta otra cosa: un código, una ruta que empieza en Lisboa y un nombre, Orpheus, que en la familia nadie debería conocer.

The Atlantis Signal, la primera aventura, sigue esa señal en diez capítulos: de la mansión de los Marrick a Lisboa, Estambul, Egipto y Grecia, y de ahí al fondo del Atlántico.

Cómo se juega

Con un dedo. Tocas el suelo y Jon camina hasta allí; tocas lo que tiene un ojo encima y lo examina. Cada escenario está vivo: la lluvia en los cristales, el fuego de la chimenea, los faroles que tiemblan en el sótano. Lo que encuentras va al inventario y al diario, y hay cosas que solo cobran sentido cuando las juntas con otras.

Los puzles salen de la propia escena: sintonizar una radio, girar un globo terráqueo, leer una carta náutica. No hace falta saber matemáticas ni historia; hace falta mirar y escuchar. A partir de Lisboa llega el sigilo: patrullas que solo ven lo que tienen delante, sombras y ruidos para despistarlas y, si no queda otra, un dardo tranquilizante. Jon duerme a quien le estorba, nunca mata.

Qué es gratis y qué se paga

El prólogo, The Signal, se juega entero y gratis desde hoy. El primer capítulo, Shadows of Lisbon, también es gratis y ya se puede jugar. Con eso tienes de sobra para decidir si quieres seguir.

Si quieres llegar al final, la aventura completa se compra una sola vez: 12,99 € en Europa y 12,99 dólares en el resto del mundo. No es una suscripción y no caduca. Queda en tu cuenta, así que la recuperas en otro dispositivo cuando quieras.

Y nada más. No hay anuncios que corten la partida, no hay energía que se agote, no hay cajas sorpresa y ningún puzle te pide pagar por la solución. Las próximas aventuras de Jon, como The Mayan Code, se venderán aparte, y la que ya tengas no cambia.

En seis idiomas

La web y el juego están en español, inglés, portugués, francés, alemán e italiano. Las frases originales de la aventura están escritas en inglés y salen traducidas a tu idioma; si te apetece, en los ajustes puedes ver también la original debajo.

¿Hace falta cuenta?

No. Puedes jugar sin registrarte y la partida se guarda en tu navegador. Si creas una cuenta (solo con tu correo: te llega un código y entras, sin contraseñas), la partida se guarda también en la nube y te sigue del móvil al ordenador.

El estudio de Elias te espera. La radio ya está encendida.

¿Sigues la señal?

El prólogo y el primer capítulo, Shadows of Lisbon, ya se juegan gratis.

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