Jon Marrick: The Relic Files, a aventura que começa com um rádio

Há vinte anos, o professor Elias Marrick desapareceu no Atlântico durante uma expedição. Esta noite, no escritório da casa da família, o seu velho rádio volta a soar com a sua voz. É assim que começa Jon Marrick: The Relic Files, uma aventura de mistério da Marbo Games.
Em poucas palavras
- Aventura isométrica de exploração e puzzles, com furtividade a partir do primeiro capítulo.
- Joga-se no navegador, no telemóvel e no computador, sem instalar nada.
- O prólogo é grátis. A aventura completa paga-se uma vez e fica tua.
- Sem anúncios, sem energia, sem caixas surpresa e sem pistas pagas.
A história
Jon Marrick é arqueólogo e há vinte anos que vive com uma pergunta sem resposta: o que aconteceu realmente ao pai. O relatório oficial fala de um naufrágio, o do navio de investigação Asterion. O rádio de Elias conta outra coisa: um código, uma rota que começa em Lisboa e um nome, Orpheus, que ninguém na família devia conhecer.
The Atlantis Signal, a primeira aventura, segue esse sinal ao longo de dez capítulos: da mansão dos Marrick a Lisboa, Istambul, Egito e Grécia, e daí até ao fundo do Atlântico.
Como se joga
Com um dedo. Tocas no chão e Jon caminha até lá; tocas no que tem um olho por cima e ele examina. Cada cenário está vivo: a chuva nos vidros, o fogo da lareira, as lanternas que tremem na cave. O que encontras vai para o inventário e para o diário, e há coisas que só fazem sentido quando as juntas com outras.
Os puzzles nascem da própria cena: sintonizar um rádio, rodar um globo, ler uma carta náutica. Não é preciso saber matemática nem história; é preciso olhar e ouvir. A partir de Lisboa chega a furtividade: patrulhas que só veem o que têm à frente, sombras e ruídos para as despistar e, se não houver outro remédio, um dardo tranquilizante. Jon adormece quem lhe estorva, nunca mata.
O que é grátis e o que se paga
O prólogo, The Signal, joga-se inteiro e de graça a partir de hoje. O primeiro capítulo, Shadows of Lisbon, também é grátis e já se pode jogar. Chega e sobra para decidires se queres continuar.
Se quiseres chegar ao fim, a aventura completa compra-se uma única vez: 12,99 € na Europa e 12,99 dólares no resto do mundo. Não é uma subscrição e não expira. Fica na tua conta, por isso recuperas noutro dispositivo quando quiseres.
E mais nada. Não há anúncios a interromper o jogo, não há energia que se esgote, não há caixas surpresa e nenhum puzzle te pede para pagar pela solução. As próximas aventuras de Jon, como The Mayan Code, serão vendidas à parte, e a que já tens não muda.
Em seis idiomas
O site e o jogo estão em português, inglês, espanhol, francês, alemão e italiano. As falas originais da aventura estão escritas em inglês e aparecem traduzidas para o teu idioma; se quiseres, nas definições podes ver também a original por baixo.
É preciso conta?
Não. Podes jogar sem te registares e o progresso fica guardado no navegador. Se criares uma conta (só com o teu e-mail: recebes um código e entras, sem palavras-passe), o progresso fica também guardado na nuvem e acompanha-te do telemóvel para o computador.
O escritório de Elias está à tua espera. O rádio já está ligado.
Seguindo o sinal?
O prólogo e o primeiro capítulo, Shadows of Lisbon, já podem ser jogados de graça.
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