Jon Marrick
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O jogo

Jon Marrick: The Relic Files, a aventura que começa com um rádio

11 de outubro de 2026 · 3 min

Jon Marrick no escritório do pai: a lareira acesa, o globo, o velho rádio e a chuva na janela

Há vinte anos, o professor Elias Marrick desapareceu no Atlântico durante uma expedição. Esta noite, no escritório da casa da família, o seu velho rádio volta a soar com a sua voz. É assim que começa Jon Marrick: The Relic Files, uma aventura de mistério da Marbo Games.

Em poucas palavras

  • Aventura isométrica de exploração e puzzles, com furtividade a partir do primeiro capítulo.
  • Joga-se no navegador, no telemóvel e no computador, sem instalar nada.
  • O prólogo é grátis. A aventura completa paga-se uma vez e fica tua.
  • Sem anúncios, sem energia, sem caixas surpresa e sem pistas pagas.

A história

Jon Marrick é arqueólogo e há vinte anos que vive com uma pergunta sem resposta: o que aconteceu realmente ao pai. O relatório oficial fala de um naufrágio, o do navio de investigação Asterion. O rádio de Elias conta outra coisa: um código, uma rota que começa em Lisboa e um nome, Orpheus, que ninguém na família devia conhecer.

The Atlantis Signal, a primeira aventura, segue esse sinal ao longo de dez capítulos: da mansão dos Marrick a Lisboa, Istambul, Egito e Grécia, e daí até ao fundo do Atlântico.

Como se joga

Com um dedo. Tocas no chão e Jon caminha até lá; tocas no que tem um olho por cima e ele examina. Cada cenário está vivo: a chuva nos vidros, o fogo da lareira, as lanternas que tremem na cave. O que encontras vai para o inventário e para o diário, e há coisas que só fazem sentido quando as juntas com outras.

Os puzzles nascem da própria cena: sintonizar um rádio, rodar um globo, ler uma carta náutica. Não é preciso saber matemática nem história; é preciso olhar e ouvir. A partir de Lisboa chega a furtividade: patrulhas que só veem o que têm à frente, sombras e ruídos para as despistar e, se não houver outro remédio, um dardo tranquilizante. Jon adormece quem lhe estorva, nunca mata.

O que é grátis e o que se paga

O prólogo, The Signal, joga-se inteiro e de graça a partir de hoje. O primeiro capítulo, Shadows of Lisbon, também é grátis e já se pode jogar. Chega e sobra para decidires se queres continuar.

Se quiseres chegar ao fim, a aventura completa compra-se uma única vez: 12,99 € na Europa e 12,99 dólares no resto do mundo. Não é uma subscrição e não expira. Fica na tua conta, por isso recuperas noutro dispositivo quando quiseres.

E mais nada. Não há anúncios a interromper o jogo, não há energia que se esgote, não há caixas surpresa e nenhum puzzle te pede para pagar pela solução. As próximas aventuras de Jon, como The Mayan Code, serão vendidas à parte, e a que já tens não muda.

Em seis idiomas

O site e o jogo estão em português, inglês, espanhol, francês, alemão e italiano. As falas originais da aventura estão escritas em inglês e aparecem traduzidas para o teu idioma; se quiseres, nas definições podes ver também a original por baixo.

É preciso conta?

Não. Podes jogar sem te registares e o progresso fica guardado no navegador. Se criares uma conta (só com o teu e-mail: recebes um código e entras, sem palavras-passe), o progresso fica também guardado na nuvem e acompanha-te do telemóvel para o computador.

O escritório de Elias está à tua espera. O rádio já está ligado.

Seguindo o sinal?

O prólogo e o primeiro capítulo, Shadows of Lisbon, já podem ser jogados de graça.

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