Jon Marrick
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Il gioco

Jon Marrick: The Relic Files, l'avventura che comincia con una radio

11 ottobre 2026 · 2 min

Jon Marrick nello studio di suo padre: il fuoco nel camino, il mappamondo, la vecchia radio e la pioggia sulla finestra

Vent'anni fa il professor Elias Marrick è scomparso nell'Atlantico durante una spedizione. Stanotte, nello studio della casa di famiglia, la sua vecchia radio torna a parlare con la sua voce. Comincia così Jon Marrick: The Relic Files, un'avventura di mistero di Marbo Games.

In breve

  • Un'avventura isometrica di esplorazione ed enigmi, con la furtività dal primo capitolo in poi.
  • Si gioca nel browser, su smartphone e computer, senza installare nulla.
  • Il prologo è gratis. L'avventura completa si paga una volta ed è tua.
  • Niente pubblicità, niente energia, niente casse a sorpresa e niente indizi a pagamento.

La storia

Jon Marrick è un archeologo che da vent'anni vive con una domanda senza risposta: che cosa è successo davvero a suo padre. Il rapporto ufficiale parla di un naufragio, quello della nave da ricerca Asterion. La radio di Elias racconta altro: un codice, una rotta che comincia a Lisbona e un nome, Orpheus, che in famiglia nessuno dovrebbe conoscere.

The Atlantis Signal, la prima avventura, segue quel segnale in dieci capitoli: dalla villa dei Marrick a Lisbona, Istanbul, l'Egitto e la Grecia, e da lì fino al fondo dell'Atlantico.

Come si gioca

Con un dito. Tocchi il pavimento e Jon ci va; tocchi ciò che ha un occhio sopra e lo esamina. Ogni scena è viva: la pioggia sui vetri, il fuoco nel camino, le lanterne che tremolano in cantina. Quello che trovi finisce nell'inventario e nel diario, e certe cose hanno senso solo quando le metti insieme ad altre.

Gli enigmi nascono dalla scena stessa: sintonizzare una radio, far girare un mappamondo, leggere una carta nautica. Non servono matematica né storia; servono occhi e orecchie. Da Lisbona arriva la furtività: pattuglie che vedono solo ciò che hanno davanti, ombre e rumori per distrarle e, se non c'è altro modo, un dardo tranquillante. Jon addormenta chi gli sbarra la strada, non uccide mai.

Cosa è gratis e cosa si paga

Il prologo, The Signal, si gioca per intero e gratis da oggi. Anche il primo capitolo, Shadows of Lisbon, è gratis e si gioca già. Basta e avanza per decidere se vuoi continuare.

Se vuoi arrivare alla fine, l'avventura completa si compra una volta sola: 12,99 € in Europa e 12,99 dollari nel resto del mondo. Non è un abbonamento e non scade. Resta nel tuo account, quindi la recuperi su un altro dispositivo quando vuoi.

E nient'altro. Nessuna pubblicità che interrompe la partita, nessuna energia che si esaurisce, nessuna cassa a sorpresa, e nessun enigma ti chiede di pagare la soluzione. Le prossime avventure di Jon, come The Mayan Code, saranno vendute a parte, e quella che hai già non cambia.

In sei lingue

Il sito e il gioco sono in italiano, inglese, spagnolo, portoghese, francese e tedesco. Le battute originali dell'avventura sono scritte in inglese e compaiono tradotte nella tua lingua; se vuoi, nelle impostazioni puoi vedere anche l'originale sotto.

Serve un account?

No. Puoi giocare senza registrarti e la partita si salva nel browser. Se crei un account (solo con la tua email: ricevi un codice ed entri, senza password), la partita si salva anche nel cloud e ti segue dallo smartphone al computer.

Lo studio di Elias ti aspetta. La radio è già accesa.

Stai seguendo il segnale?

Il prologo e il primo capitolo, Shadows of Lisbon, si giocano già gratis.

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